Figma
프로젝트 소개
플레이어의 선택에 따라 서사가 달라지는 스토리 리듬게임 '밴드부!'를 개발하고 있습니다. 실제 음악 제작자와 협업한 오리지널 사운드와 감성적인 연출을 결합하여 2026년 7월 Steam 출품 및 인디게임 페스티벌 참여를 목표로 하고 있습니다.
주요 업무
게임 전체 구조 및 플레이 흐름 기획, 리듬 플레이와 스토리 연결 시스템 설계, 스테이지·이벤트·밸런스 기획, 기능 구현을 위한 기획 문서 작성 및 파트별 협업
필수 요건
게임 기획(시스템/플레이/콘텐츠)에 관심이 있고 리듬·스토리·인디게임을 즐기시는 분, 기획이 실제 플레이로 구현되는 과정을 경험하고 싶은 분
업무 방식
100% 온라인 협업(Discord, Notion)으로 진행되며, 매주 토요일과 일요일 오전 10시부터 오후 3시까지 정기 협업 시간을 가집니다. 단순 회의가 아닌 실제 개발 및 작업 중심의 협업으로 운영됩니다.
우대 사항
게임 플레이 경험이 풍부하신 분, 실무 경험이 없더라도 끝까지 완성하려는 책임감과 원활한 소통 능력을 갖춘 분
합류 형태
텀블벅 펀딩 성공 경험이 있는 프로젝트의 전 과정에 참여할 수 있으며, 지스타 및 Steam 출품 등 실전 이력을 쌓을 수 있습니다. 포트폴리오로 활용 가능한 완성형 게임 기획 사례를 확보할 수 있습니다.